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publié le 13 Juil 2013 par Bruno CIREFICE [1]

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Description

A partir d’un simulateur 3D temps réel traitant de l’éclairage efficace, permettre aux apprenants de découvrir la mise en éclairage artificiel de locaux de différents types : Maison, Espace industriel, et la plateforme d’éclairage du LP DIDEROT.

  • Les élèves vont pouvoir effectuer une démarche d’investigation, par des essais successifs, afin de répondre à une problématique complexe.
  • Possibilité d’apprentissage à distance (sans être sur la plateforme d’éclairage),

URL source (modified on 11/01/2016 - 17:36):https://sti.eduscol.education.fr/traam/ressources_pedagogiques/logiciel-plasil3d

Liens
[1] https://sti.eduscol.education.fr/utilisateurs/bruno-cirefice?node=6846